Empyrion: almacenamiento de energía solar con capacitor

En el juego Empyrion, la energía solar es una fuente importante de energía renovable para alimentar las bases y naves. Una de las formas de almacenar esta energía es utilizando un capacitor conectado a los paneles solares.

Contenido de este Articulo

¿Puedo conectar un capacitor a un panel solar?

Un capacitor descargado es, básicamente, un cortocircuito. Por lo tanto, al conectar un capacitor descargado a un panel solar, se producirá un cortocircuito hasta que el capacitor se cargue y su voltaje aumente. En el caso de un supercondensador, tardará mucho tiempo en cargarse, lo que significa que su voltaje se mantendrá bajo durante mucho tiempo.

Tener en cuenta que el LED conectado al circuito no se encenderá hasta que el capacitor se haya cargado al menos hasta el voltaje directo del LED. La carga de un capacitor de 4F tomará aproximadamente 40 mil veces más tiempo que la carga de un capacitor de 100uF.

Este mismo principio se aplica a las baterías recargables. Se requiere un tiempo considerable para cargar completamente un capacitor o una batería antes de que pueda suministrar energía de manera efectiva.

¿Cómo se puede almacenar la energía solar en un capacitor?

En Empyrion, los paneles solares capturan la energía del sol durante el día y la almacenan en un capacitor solar para su uso posterior. La ubicación de los paneles solares, su tamaño, el clima y la hora del día pueden afectar la cantidad de energía que se captura.

Para obtener más energía, se pueden agregar más paneles solares o reemplazar los paneles pequeños por paneles solares regulares. Para aumentar la capacidad de almacenamiento, se pueden construir más capacitores solares.

empyrion connect solar panel capacitor - How do you use power in Empyrion

Las bases alimentadas por paneles solares son las únicas que pueden ser teóricamente autosuficientes en términos de energía.

¿Cómo se utiliza la energía en Empyrion?

Todas las bases y naves en Empyrion requieren energía para funcionar. Existen varias formas de obtener energía en el juego, y es importante elegir las variantes adecuadas para cada situación.

Bases (BA)

Las bases necesitan energía para alimentar sus dispositivos y un lugar para almacenar esa energía. Hay dos opciones principales para alimentar una base:

  • Utilizar un generador de energía y uno o varios tanques de combustible.
  • Utilizar paneles solares y un capacitor solar.

Paneles Solares

Los paneles solares capturan la energía del sol durante el día y almacenan el exceso en el capacitor solar para su uso cuando el panel no está produciendo suficiente energía. La ubicación de los paneles, su tamaño, el clima y la hora del día afectan la cantidad de energía que se puede capturar.

Para obtener más energía, se pueden agregar más paneles solares o reemplazar los paneles pequeños por paneles solares regulares.

Para aumentar la capacidad de almacenamiento, se pueden construir más capacitores solares.

Generadores de Energía

Los generadores de energía obtienen energía a partir de fuentes de combustible que se almacenan en tanques de combustible. El tipo de generador afecta la potencia de salida, y los tanques de combustible determinan cuánto tiempo puede funcionar una base antes de tener que ser reabastecida de combustible.

Para obtener más energía, se pueden construir más generadores o reemplazarlos por generadores de mayor nivel.

Para aumentar la capacidad de combustible, se pueden construir más tanques de combustible o reemplazarlos por tanques de mayor nivel.

Tener en cuenta la economía de combustible al elegir los generadores y los tanques de combustible, ya que cada opción tiene sus ventajas y desventajas en términos de consumo de combustible.

Naves Hover

Las naves hover necesitan energía para alimentar sus dispositivos y un lugar para almacenar combustible. Se utilizan generadores designados para naves hover y pequeñas para proporcionar energía, así como un tanque de combustible.

Al igual que con las bases, es importante considerar la economía de combustible al elegir los generadores y los tanques de combustible para las naves hover.

Naves Pequeñas

Las naves pequeñas necesitan energía para alimentar sus dispositivos y un lugar para almacenar combustible. Se utilizan generadores designados para naves hover y pequeñas para proporcionar energía, así como un tanque de combustible.

En general, las naves pequeñas tienden a consumir más combustible que las naves hover, por lo que tener en cuenta la economía de combustible al elegir los generadores y los tanques de combustible.

Naves Capitales

Las naves capitales también requieren energía para funcionar y tienen opciones similares a las naves hover y pequeñas en términos de generadores y tanques de combustible.

Fuentes de Combustible

En Empyrion, hay varias fuentes de combustible disponibles:

  • Biocombustible
  • Pack de Combustible
  • Celda de Fusión

La elección de la fuente de combustible depende del tipo de generador y del rendimiento deseado en términos de consumo y potencia.

empyrion connect solar panel capacitor - How can solar energy be stored in a capacitor

En Empyrion se pueden utilizar capacitores conectados a paneles solares para almacenar la energía solar y alimentar bases y naves. Es importante considerar el tipo de generador, el tamaño de los paneles solares, la capacidad de los capacitores y la elección de la fuente de combustible para optimizar el rendimiento y la eficiencia energética.

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